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《赛尔号超级英雄》新玩法----“大秘境”

2017-01-06 10:41:18

不知各位小赛尔可否觉每周三次的公会战打的不够过瘾,每天的星球大战匹配的又太没激情,每周一次的星际因为种种原因自己淘汰的又太快呢?早已玩腻了这些曾经的老花样,因为没有新玩法而悲伤呢?亲爱的小赛尔们,在这里教官将会告诉你,你们的担心是多余的,因为自2017年1月10日《赛尔号超级英雄》将会迎来周年庆前的最大一次更新,届时游戏将添加全新的玩法 --------大秘境。喜欢的小赛尔们一定不要错过!

一.玩法规则介绍

1.每个玩家每天有三次进入秘境的机会,拥有高NONO的玩家可以购买更多的次数(第一次购买需40钻)。

2.一共有十个秘境(8个普通+2个活动),每个秘境玩家可以自由前往,也可以组队前往(组队最多3人)。组队前往秘境将会获得更多的秘境奖励。

3.进入秘境之后,玩家只能点亮附近的4个未知区域,也只能前往已点亮区域。在规定时间内(20分钟),找到最终boss并击败,就可以获得丰厚奖励。超出时间或者没有击败boss将会被传出,无法获得最终奖励。

4.再进行首领战时(最终boss战),玩家将使用自己阵上的所有精灵进行轮番攻击,攻击3轮,没有击败boss时,boss将会逃走。而击败boss则会获得核心

二.秘境选择与玩法

秘境有8个普通秘境和2个活动秘境组成。普通秘境从1~8分为不同的8种难度,通关前一难度的才可以开启下一难度,直到最后一关。活动秘境需要特殊的秘境钥匙开启,秘境钥匙在秘境中随机获得。普通秘境的2,5,7三关需要特别道具才可以开启。

每次通关秘境都可以获得核心(上图最左侧道具)。其余奖励根据秘境中的箱子随机获得。
 
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三.核心浅析

1.通关秘境boss之后,可以获得核心奖励。

2.得到的核心属性未知,根据核心的等级来划分增加属性的多少。

3.核心分为主属性和副属性。主属性(攻击,生命),副属性数量有来决定,品质越高,增加属性数量越多(属性完全随机)。

4.核心属性会增幅在所装备的精灵之上(每只精灵佩戴一个核心)。

5.废弃核心可以作为其他有用核心的升级材料,来进行升级(吞噬以升级过的核心,将会返还部分升级所需的材料)。

总结:每天刷满秘境,就可以获得大量核心,不断升级突破,就会有效提高自身战力,称霸各自战区。

以上就是有关新玩法----星际秘境的浅析内容了,希望大家能够喜欢。
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